2017 жылғы ең жоғары PS4 ойындар


Қараша айы дерлік аяқталды, 2017 жылы өзінің соңғы кезеңіне шығады, талғампаз Жаңа жылдық бумаларда тауарлар баяу дүкен сөрелерінде пайда болады, ал пошта жәшігінде әдеттегі жарнамамен қатар, жаңа жылда гипотетикалық балаңызды құттықтау үшін керемет Аяз атадан ұсыныстар бар. Күнтізбелік кезеңнің аяқталуы - оны қорытындылауға арналған уақыт, ал біздің сайтымыз ерекше болмайды. Біз Sony PlayStation4 консолі үшін 2017 жылы шығарылған ең маңызды (жоғары сапалы, қызықты, қызықты, ерекше, резонанстық) ойындардың таңдауларын ұсынамыз.

Айта кету керек, жанрлар бойынша бөлу өте шартты, себебі, мысалы, Mass Effect: Andromeda бір мезгілде шабуылшы және әрекет болып табылады, ал RPG элементтері өздерінің ойындарына ең ленивый әзірлеуші ​​ғана қосылмайды. Бұдан басқа, тізім ешқандай дәрежеде орын алмайды - бірінші немесе соңғы орын жоқ, тізімдегі барлық ойындар 2017 жылы өздерін қызықтырғандықтан ғана (иә, Star Wars Battlefront II?). Осылайша, 2017 жылы дүниеге келген жапон ойын консолі үшін ең қымбат жобалар әлеміне енейік.

Акция / жанрдағы жанрдағы ең танымал ойындар

Assassin's Creed Origins

Француздық «Ubisoft» студиясы «Assassin's Creed series» деп аталатын қарқынды тауға шабуылдап, оның қызметкерлеріне екі жыл бойы жалдамалы кісі өлтірушілерінің приключениях жаңа бөлігін дамытуға жұмсаған. Нәтиже айқын: егер бұрын бірізділік пен толық болмау үшін серияларды кінәлауға шешім қабылданған болса, қазір «жаңалықтардың» саны «көздер» дамуының ең күшті және талантты болғанына күмән келтірмейді. Классикалық «қыран көзімен» ұмытуға ұшырады, енді біз бүркіттің бетіндегі әлемді қарап жатырмыз;

Сюжеті, бұрынғыдай, қазіргі және бұрынғыдай дамып келеді. Қазіргі уақытта Abstergo зерттеу бөлімінің қызметкері Клеопатра, Юлий Цезарь және Фараон Птолемейдің саяси шиеленістеріне қатысқан Мысырдың соңғы мирджайының Бэйек еске алады.

Assassin's Creed сериясының әлемі бұрын-соңды болмағандай қолдана отырып, осындай жан-жақты күлкілі немесе ақылсыз монотонды жиналыс сияқты ескірген проблемаларды жойып жіберді. Бүгінде космостықтар жақсы драмамен мақтана алады, ал Египет ежелгі империяның барлық көрнекті орындарын көруге ойыншы тартады. Жан-жақты шешімдер жабайы аңдардың аң аулау бөлігі және кейіннен пайдалы киім-кешек жасау, бірақ барлық қажетті компоненттерді қолөнершілерден сатып алуға болады, сондықтан қолтырауынмен күресу толығымен бас тартылуы мүмкін. Ойынның сатылымы алғашқы 10 күнде оның алдындағы синдикат синдикатымен салыстырғанда екі есе жоғары болды, ал агрегатор сайттары мен сыншылар көптеген мықты плюс жобаны марапаттады.

«Assassin's Creed Origins» - франчайзингтің барлық жанкүйерлерін бағалауға тура келетін серияның жаңа қадамы және қарапайым ойыншылардың бұл ойынды табу, кем дегенде, назар аударуға лайық.

Ортағасырлық: Соғыс көлеңкесі

Галстук троллер Talion авантюрлерінің екінші бөлігі және аңызға айналған қарбалас Келембримбордың рухы көптеген келіспеушіліктер туғызды, бұл Интернеттегі даулы даулы мәселелердің бірі болды. Бір жағынан, ойын соңғы бөлімнің механикасын әзірледі, ол орк капитандарының өз желісін құрумен байланысты болды және форстерді қоршаудың жаңа режимін ұсынды. Екінші жағынан, жаңа күшпен ол бүкіл әлемдегі ойыншылардың жүректерінде жек көретін отты өртеп жіберді, оларға ойын-сауық кейіпкерлері мен жабдықтарды нақты ақшаға сатып алу ұсынылды. Иә, «әділдіктің» өтуі тым қиын емес, бірақ ойынның оңай және табиғи түрде төлеуге қабілеті бар екендігі - бұл әбден даулы шешім.

Сюжет алдыңғы бөліктің тарихын дамытады: Талеон және Celebrimbor (сіз жазғанда, саусақтарыңызды сындырасыз) аңыздық орковтың армиясын Барад-Дурмен, Сауронның қорғанысымен соғысқа бару үшін жинаңыз. Сюжеттің шынайы аяқталуы тек қана қорғандарды қоршауға арналған қосымша ойын сегментінің артында жасырылған, бұл ойыншылар арасында бақыланбайтын ашудың бірнеше рет жыпылықтауына себеп болды.

Оң ерекшеліктер туралы айта кету керек, көңілді геймплей, жаңа Nemesis жүйесі, мансаптық сатысындағы орк капитандарының дамуын, сондай-ақ динамикалық жауынгерлік жүйені қадағалап отыруға мүмкіндік береді. Керісінше, көптеген сыншылар мен ойыншылар лютбокс және микротрансляциялар механикасына, сондай-ақ геймплейдің жалпы жаттығуларына жауап берді. Ойын ортағасырлық әлемнің барлық әуесқойлары үшін міндетті және тек қана жақсы іс-қимыл жобалары.

Құрмет үшін

Хабарламадан кейін бірден көп ойыншыға арналған көпмақсатты ойыншық барлық ойын қауымдастығына бақылау объектісі болды. Геймплея қызықты болатынын уәде етті, Құрметті құрметтеудің дөрекі әлемі дизайн жағдайында жаңадан көрінді және жалғыз ойыншы науқанындағы әңгімелердің жалпы қатаңдығы мен қатыгездігі тестостеронға бай ағзалар үшін жақсы ойын-сауықты берді. Уәделер орындалды ма? Жалпы, иә.

Ойын орнату әлемді қорқынышты апаттан кейін елестетеді, онда жалғыз қалған фракциялар (Самурай, Рыцарь және Викинг) ресурстар мен аумақтар үшін бір-бірімен күресуге мәжбүр. Соғыс науқанында жүректерінде соғыс жалынына тек қана күшті адамдар тек қана соғыс кезінде туылған деп сенетін Аполлион деп аталатын жұмбақ қантөгісті командирлер қолданады. Бірақ Honor үшін бір ойыншы ең бастысы емес, ең бастысы - әртүрлі карталарда бірнеше режимде орын алатын бірнеше ойыншы шайқас. Бұл ойын толық ашылған жерде. Ойыншылар тактикалық жаттығулармен, реакциямен, ереуілге бағыт пен уақытты дұрыс таңдау мүмкіндігімен өлшенеді. Стандартты түйме мұнда жол жүру емес - тек суықты есептеу және реакция. Жағдай босатылғаннан кейін біраз уақыттан кейін желіге еніп, ойыншыларға ереуілдерді автоматты түрде блоктауды ұсынған өзгерістермен бүлінген, бірақ біз осы мақалада да осындай абайсыз тәсілдерді қарастырмаймыз.

«Құрмет» үшін АҚШ-та және Ұлыбританияда босату айындағы ең жақсы сатылымға айналды. Кемшіліктер ретінде, көптеген ойыншылар микротрансляция жүйесімен, қолайсыз және масштабты мәзір мен диалогтық терезелерден, сондай-ақ ойынға кірісудің жоғарғы шегін білдіреді. Алайда, егер сіз барлық бастапқы қиындықтарды жеңсе, «Құрмет үшін» геймерге керемет жауынгерлік ойынның бай әлемін ашады.

Hellblade: Сенуаның құрбандығы

2014 жылы Gamescom конференциясында Ниндзя теориясы бойынша британдық игродельдер өздерінің болашақ жобасын AAA класының инди-ойыны ретінде жариялап, бүкіл әлемді таң қалдырды. Бұл дегеніміз, әзірлеушілер Сенуа құрбандарын өз ақшаларымен құруға кіріседі, бірақ сонымен бірге жаһандық индустрияның бірінші эшелонында өз орындарын таңдады. Олар өтірік айтпады! Таң қаларлықтай күшті, күшті, біртекті және өте сілкіндіретін оқиға Пиць Сенуа халықтарының басты кейіпкері, жауынгері болған қолмен басқарылатын таң қалдырылған ойыншының алдында дамиды. Ол өлгендердің Патшалығының күйеуімен шайқасқа барады, осы жолмен оны сүйетін сүйіктісін қайта тірілтуге үміттенеді.

Ойынның дизайны басты кейіпкердің безумдығынан болды. Сеноя ақылсыз болып шығады, біз оның көзімен әлемге қараймыз. Арнайы шақырылған психоаналитикалық консультант әзірлеушілерге ойыншының Сенойдың зиянды ақылына толығымен ену сезімін жасауына көмектесті. Негізгі кейіпкер, шын мәнінде, даралықпен ерекшеленетін ойынның жалғыз кейіпкері, ал сюжет жарқыл мен көріністер ретінде қызмет етеді. Ойын ойнаушы ойыншыны қарапайым әрекеттерден ұзақ соққы тізбегін жасау үшін ұсына отырып, өте икемді және әртүрлі жауынгерлік механиканы қалыптастырады.

«Hellblade: Сенуаның құрбандығы» тарихты ұсыну немесе геймплейді ұйымдастырудағы стандартты қадамдардан шаршаған кез келген адамды сынап көру керек. Бұл жоба ғаламдық индустрияда таза ауаның тынысы болып табылады, ол қатаң ұсынылмайды.

NieR: Автоматтар

Ақырында жапондық консоль үшін ойындарды таңдауда жапондықтар пайда болды! Біз 2017 жылы Жапониядағы ең жаппай қарсы шабуылмен қарсы аламыз!

Сюжеті роботтар Жерді басып алғаннан кейінгі апокалиптический болашақты баяндайды, ал адамзат кейде кейде андрогендік жеңімпаздардың күштерін құлату үшін андроидтердің планетасына жіберіп, Айға қонуға мәжбүр. Бұл жұмыстың тарихы сызықты емес және ойыншы әрекеттеріне қарай әртүрлі тұжырымдарға келуі мүмкін. Ойын ойнау өте қарапайым, бірақ өте жылдам және әлсіз шабуылды баяу және қуатты, сондай-ақ қару-жарақтың әртүрлі түрлерін біріктіруге болатын керемет жүргізуші слэш.

Ойын баспасөзі мен қоғамдастық ойынға қанағаттанатын, сценарий арқылы ғана емес, есте қаларлық меланхолик музыкалық сүйемелдеуімен және стильді визуалды арқасында ойынның қызықты әлемін атап өтті. Кемшіліктердің ішінде техникалық қиындықтар мен күрделіліктің деңгейіне сәйкес келмеуі байқалды (қарапайымдылығы өте қарапайым және ауыр - тым күрделі).

NieR: Автоматика - бұл ең талғампаз ойыншыға қызығушылық танытатын ерекше және керемет стильді ойын, оған көптеген жаңа әсерлер мен бірнеше сағаттық қызықты ойын ойнатуға мүмкіндік береді.

Үздік ату ойындары

Вольфенштейн II: Жаңа Колосс

Bethesda Softworks компаниясының басшылығымен құралған MachineGames-тің керемет қатал адреналинді шутері ойыншыны баламалы болашақтың ұрыс алаңдарына жібереді, онда фашистер бүкіл әлемді жаулап алды. Батыл жауынгер Б.Д. Бласковацтің алдында революциялық қозғалыстың басында тұруымыз керек және ескі жаулармен: Миссис Фрау Энгел мен Адольф Гитлердің өзі. Мұның бәрі кішкене қару-жарақтар жиынтығымен жасалуы керек, бұл қуанышты, әртүрлі тәсілдермен біріктірілуі және жетілдірілуі мүмкін, өзіңіздің өлім арсеналыңызды жасай аласыз.

Сюжеті, бірінші бөлімдегідей, Голливудтық актерлік фильмнің ені бойынша қызмет етеді және ойын әлі күнге дейін керемет терең тарихты немесе философиялық пернелерді іздестіруге тура келмейтін кристалдай таза алғашқы адамның шутері болып табылады, бұл ақылдылықты айқын қозғалыстағы ақылсыздық ол бірнеше сағат өте жақсы.

Аудитория ойынға қызығушылық танытып, алдамшы ойынды бағалайды, барлығы болып жатқан «салқындық» және жақсы сюжеттік шеңбер. Жобаның жағымсыз ерекшеліктерінің бірі, әдетте, зығырдық деңгейінің дизайны мен басты кейіпкердің қару-жарақ арсеналына жатады. Дегенмен, барлық жағымды қасиеттер жобаның барлық жаман қасиеттерін жеңілдетеді.

Вольфенштейн II: Жаңа Колосса ең жақсы мағынада пушками, механикалық иттері, айда нацистік әскери базалары бар, барлық жарықтардан секіріп жатқан жаулардың ордалары бар салқын голливудтық блокбастер. Жылдың ең қатал ойын-сауығы - бұл ойынның ең дәл анықтамасы.

Тағдыр 2

Ғылыми-мультиплеерлік шутер қайтадан галактиканы сергіту үшін ойыншыға жібереді, шексіз кеңістіктің белгісіз әлемін зерттейді. Сюжеттің түпнұсқасы «Тағдыр» туралы әңгіме жалғасуда: Қызыл Легион жеңіске жетті, қорғаншылар өздерінің барлық қазыналарын қалдырып, қашуға мәжбүр болды. Енді басты кейіпкердің және оның жолдастарының әрекеттеріне басты себеп - жоғалған үйді қайтару.

Геймплей әлі де бірінші тұлғалық шутер, RPG және MMO жанрларының бірігуі болып табылады. Бірлескен ағын - серияның негізгі «басты сәттерінің» бірі, онсыз ойын енді соншалықты қызықты және түпнұсқа болып көрінбейді. MMO тамырларынан жоба PvP және PvE геймплейі арасындағы айырмашылықты, сондай-ақ, пайдаланушыларға командалық өзара әрекеттесу үшін кең ауқымды ұсынатын сыныптық жүйені алды.

«Тағдырдың 2» шығарылымы өте жылы болды. Көптеген ойыншылар бірінші бөліктің кемшіліктері түзетілгенін, геймплейдің қызықты әрі тәуелді болатынын атап өтті. Қорытындылай келе, ойын Жапонияда бірінші аптасында елу мыңнан астам мөлшерде таралған, сондай-ақ, Ұлыбританияда танымал бола бастаған аптаның бірінде тамаша сатылымдарды көрсетті.

«Тағдыр 2» - бұл зерттеушілер мен зерттеушілерді қуанта түсетін үлкен ашық әлем. Ұзын ғарыш өз қажыларын шақырады, және бұл қоңырауға қарсы тұрудан гөрі үлкен ақыл жоқ.

Prey

Кеннеди атылған жоқ, ғарыштық бағдарламаға қаржылық инжекциялардың күшін арттырған, Кеңес Одағымен біраз уақыттан бері достасып, Айдың орбитасына шетелдіктерді шабуыл жасауға мәжбүр болған, содан кейін бұл шетелдіктерге тәжірибе қолданған болар еді? Бұл керемет ойын еді ғой!

«Prey» - американдық 3D Realms компаниясы 2006 жылы әзірлеген ойынның қайта жүктелуі. 2008 жылы «Прай 2» жобасының сюжеті жоспарланған болатын, бірақ әзірге көптеген қиындықтар туындаған, соның ішінде белгілі Bethesda Softworks зияткерлік құқықтарын беруді қоса алғанда, ол белгілі бір мерзім ішінде шықпады. Ақырында, 11 жыл өткен соң, серия соңында жаңа ойынға ие болды, оны қайта ойластырып, жаратылыстың алдында қалдырыңыз.

Ойыншының бақылауымен, бас кейіпкері Талкан 1 станциясында TranStar зерттеу жобасының бөлігі болуға ұсынылған Morgan Yu деп аталады. Компания көп жылдар бұрын жер асты шабуылына ұшыраған жаңадан келгендерді, тайфондарды зерттейді. TranStar дамыту Жердегі адамдарға өте танымал, өйткені ол адамдарға шетелдіктердің қабілеттерін алуға мүмкіндік береді. Станция қайтадан шабуыл жасайды және басты кейіпкер шетелдіктермен күресіп, өздерінің қабілеттерін пайдаланып, басқа тірі қалған адамдармен өзара әрекеттесуі керек, ойынның аяқталуының бірін өз әрекеттерімен жақындастырады.

«Prey» ойыншылар мен профильдік баспасөзбен өте жылы қабылданды. Көптеген шолулар авторлары жанрға жаңа көзқарас пен өтудің сызықсыздығына арналған ойынды мақтады. Жоба шабуылшылар мен ғылыми фантастиктердің назарына лайық, ол ерекше ойынмен және күтпеген аяқпен таң қалдырады.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Ұзақ ғарыштың тереңдігінен біз қайтыс болған Жерге қайтып оралдық. Онда бәрі тым қызғылт емес: Боливиялық есірткі картельдері өздерін ел иелері деп жариялады және жергілікті халықты тонау мен өлтіруге ешқандай кедергі болмады. Жағдайды түзетіп, американдық сарбаздар тобын жіберіп, «қатыгез жерге» еркіндік беретін «Ghosts» кодты алды. Ubisoft-тің «Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands» француздық девелоперлерінің жаңа схемасы.

Тактикалық шабуылшы алдымен ойыншыға жеке немесе өз командасымен бірге жұмбақ Латын Америкасы елінің Джунгли мен тауларын зерттеп, бақыт пен демократияны жолға қоюға ұсыныс жасады. Ойын тапсырманы орындау үшін белгілі бір «идеалды» жоспарды нақты орындауды талап етпейді, керісінше, барлық шығармашылықты көрсетуді сұрайды. Әрбір миссияны жасырын тәртіпте, немесе жай ғана жау базасынан тозаққа дейін аяқтауға болады. Өкінішке орай, тапсырмалардың өздігімен ерекшеленбейтіні, сондай-ақ, бильярдты басқаруы көп нәрсені қалайды. Сонымен қатар Боливияның талғампаздығы көрінетін ландшафттары мен NPC-мен қарым-қатынас және достық мүмкіндігін атап өткен жөн.

«Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands» - 2017 жылы ең жақсы тактикалық шабуылшылардың бірі, жанрдың әрбір жанкүйері, әсіресе достарыңызбен ойын арқылы өту мүмкіндігі болған жағдайда, сынап көруі керек.

Жұлдызды соғыс: Жауынгерлік II

Және ғарышқа қайта оралды. Дәлірек айтқанда, жойылған империяның фрагменттерінде «Бірінші ретті» деп аталатын жаңа күңгірт күш баяу өсуде. Жалғыз ойыншы науқанының тарихы «Star Wars» классикалық трилогиясы мен «Power Saga Awakening of the Power» эпизоды арасындағы сюжеттік көпірге айналды. Ойынның басты кейіпкерімен қатар, танымал франчайзингке қарсы жаңа кейіпкерлердің күші қаншалықты күшке ие екендігін байқаймыз.

Дегенмен, дәуір мен әлем тарихына өте маңызды болып табылатын нәрселер біздің көз алдымызда тұратынын ескермейтін болсақ, онда бір ойыншыда ойынды ең қызықты көретін нәрсе емес, онда қызықты табыстар көп, бірнеше ойыншыны іздеуге тұрарлық.

Дегенмен, EA DICE жоғарыда аталған микротрансакциондық жүйе Люк Скаукер пен Дарт Вейердің ортасына жетті. Сонымен қатар, егер бұрын айтылған «Орта жер: Соғыс көлеңкесі» сатып алулар нақты ақша үшін сатып алуды біршама жеңілдете алса, онда Electronic Arts-дің басты кейіпкерлерінің көпшілігін ашу үшін нақты ақша 40 сағаттық ойын ойнайды. Ұзақ, түтікті бірқалыпты ұнтақ, егер сіз білесіздер, мен нені білдіреді. Как известно, попытки разработчика заработать на уже проданной игре сильно мешают покупателям здраво оценить представленный продукт. Как и в данном случае: за скандалом из-за микротранзакций, в который вынуждена была вмешаться даже компания Disney, никто и не заметил неплохой красочный командный шутер, погружающий нас в атмосферу такого милого сердцу мира «Звездных войн». Впрочем, EA в данном случае виноваты сами.